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视觉计算

全球官网电子游戏在计算机视觉和计算机图形学的交叉领域工作.

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研究的链接


全球官网电子游戏的团队专注于以人为中心的视觉计算, 其中包括计算机视觉和计算机图形学与人工智能的交叉工作, 机器学习, 教育, 医疗保健, 人机交互和娱乐应用.

全球官网电子游戏在整个大学都有联系,包括:

动作捕捉工作室

研究主题


  • 从图像和视频中学习形状、外观和动态模型.
  • 面部分析与合成, 表演捕捉和动画, 视觉和图形的应用感知
  • Large scale 机器学习 and data science; theoretical and applied to medical imaging and computer vision
  • 机器学习应用于手写项目, 从LIGO数据中寻找脉冲星的多模态相机姿态估计
  • 自动处理照片和视频成艺术, 教计算机识别艺术中描绘的事物
  • 通用自主系统的开发及其在制造业和专业捕获中的应用
  • 形状分析与优化, 图像/形状/场景合成, 计算设计与制造, 基于VR/AR的交互技术
  • 无监督学习和数据驱动的图形设计与最少的注释数据
  • 缺乏监督的视觉识别, 多模态可视化表示和生成建模
一只穿着动作捕捉服的狗

研究项目


  • 生成模型的形状和外观
  • 高效数据机器学习
  • 计算机视觉的不确定性
  • 智能软件工具,以协助来自其他领域的用户(例如.g. 艺术家或临床医生)
  • 模型预测控制的深度强化学习
  • 自主拍摄和制造
  • 电影风格合成
  • 动态视觉slam
  • 室内场景的理解与合成
  • 基于内容生成的形状抽象
  • 结构/几何感知图像合成
  • 可展开表面和纸工艺造型
  • 虚拟场景合成与导航
  • 辅助应用的视听表征学习
  • 生成式建模作为一种评估手段
  • 不考虑描绘风格对图像进行分类
  • 从视频和图像中获取完整和可编辑的户外模型
一个戴着耳机蒙着眼睛拿着屏幕的女人

研究成果

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